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【WE知恵袋回答】Re:coopで | |
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『うまい人と当たって楽しい』という気持ちは、下手な人がいるから成り立っていると思います。 必ずみんなが上手、だとしたら、 それは『楽しい!』ではなく、『当たり前』になり、=『普通の事』になってしまうと思います。 物事、『楽しい!』『嬉しい!』『面白い!』と思えるのは、 反対に『楽しくない。残念。つまらない。』という感情があってこそ、味わえる事だと思います。 なので主さん? また下手な人と当たって嫌な気持ちになった時は、是非、 『次の楽しさが倍になる為!』と思うとどうでしょうか? 私はこんな風に気持ちを切り替えてます。 |
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ゲストプレーヤー(2017/11/12 09:43:49) |
【WE知恵袋回答】Re:coopモードのスタメン | |
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わかるんですがオイオイそりゃないだろ笑って言ってしまうのが楽しかったりします。 ミス連発してた人が決勝点決めたりする事もあるし含めて楽しいですね。 |
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ゲストプレーヤー(2017/11/11 15:15:16) |
【WE知恵袋回答】Re:楽しめません | |
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レート550の俺がいう事なので気にしないで下さい(笑) クロスはアーリーのみ。深い所からクロスあげてクリアからカウンター怖いので。 ショートパス、緩急ドリブル、適当なシュートは極力しない。 ポゼッションを高めて相手に攻められる時間を減らして失点を減らす努力、パスコースをできる限り切る。 こんな感じでなんとかレート550です(笑)勝率38%です(笑) そんな勝率で楽しいのって思う方もいると思うけど、勝率60%の人やレート800の方に引き分けできた時とか密かにちっちゃい声で「しゃっ」て言ってます(笑) 長文ごめんなさい(_ _;) |
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ゲストプレーヤー(2017/11/08 23:48:50) |
【WE知恵袋回答】Re:ハマる監督がこない! | |
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それって、戦術に合う動きが出来る前提で話してます? 例えば、追い込みエリアサイドだったらサイドに追いやり、中を切るディフェンスが出来ます? 理想は、こうなんだよってのがあるかもしれないですが、監督の戦術に合った操作が出来ないと、結局どれ使っても同じですよ。 自分も、4-4-2のカウンターですが、サポート距離が4,5とディフェンスラインの高さが高くなければ、フォーメーションさえ合ってれば妥協しますね。監督の戦術はカウンターですが、実際はポゼッションしてます。今回は、パス回しながらドリブルの緩急使って抜くのが楽しいので。 |
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ゲストプレーヤー(2017/11/07 13:27:18) |
【WE知恵袋回答】Re:得点して、リプレイ見るのは嫌いですか? | |
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君なら後で編集するの楽しいだろ | |
ゲストプレーヤー(2017/11/04 21:57:01) |