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【WE知恵袋回答】Re:連敗。。 | |
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16 適当だね? 回線状況の改善案なら分からなくもないが、そんなんで流れを立ちきれると思わないな。 大体連敗する時の要因は回線の重さ、重さによる理不尽な選手の動き(重い時はAIがバカになる)それにプレイヤー自身がイライラして勝ててる時の丁寧さと視野の広さが極端に悪くなり、負の連鎖が始まるからだよ。 レート1000超えてるのはそれを理解して強引に勝つけど一般レベルは対応不可だろうね。 |
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ゲストプレーヤー(2018/05/21 09:50:43) |
【WE知恵袋回答】Re:ゲーゲン | |
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選手の微妙な配置にもよると思いますよ。 私の体感ですが、選手間距離が開きすぎていたらチェックが軽い気がします。 もし配置を調整してもチェックが遅れるなら主さんの腕の問題かと… カーソルチェンジやプレスのタイミング、カーソル選手のチェックの仕方等でAIの動きも少し違いますから。 リトセフの監督でプレースタイルがフォアグレになるように訓練してから、ゲーゲン入りフォアグレの監督を使うとそれが実感できると思います。 |
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ゲストプレーヤー(2018/05/18 16:40:22) |
【WE知恵袋質問】ゲーゲン | |
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人によって違うの何故ですか? 自分がしてもチェック遅いし、同じ監督、同じメンバーでも違いすぎる。 腕ではなくてAIの動きです。 |
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ゲストプレーヤー(2018/05/18 15:53:30) |
【WE知恵袋回答】Re:実力で勝ってるのに勝てない | |
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コナミ糞AIのスコア操作や割り込みがひどすぎて、 実力的に格下に負けたくなければ、 相手より2,3倍は強くないと安定して勝てないという糞ゲーってことでFA? |
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ゲストプレーヤー(2018/05/18 03:15:31) |
【WE知恵袋回答】Re:実力で勝ってるのに勝てない | |
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我々がリアルな動きをしてくれると期待し過ぎで実際はウイイレのAIは高性能ではない ただそれだけでエフェクトは実現しない |
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ゲストプレーヤー(2018/05/18 00:27:36) |
【WE知恵袋回答】Re:質問 | |
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http://we2018.kouryakuki.net/s/question/detail/5231/ 同じ質問者さんですよね? 繰り返しはやめましょう |
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ゲストプレーヤー(2018/05/16 08:59:00) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクトないという方々は | |
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縦画面だと入力の左右は分かりやすいから、AIによる強制で露骨に逆にけるときとか普通にあるよ。 コントローラーの故障とかは無理すぎるw |
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ゲストプレーヤー(2018/05/02 17:24:30) |
【WE知恵袋回答】Re:操作感がまるで変わったのは私だけですか? | |
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18 AIの動きもサーバーを介してるわけだから、挙動がおかしくなることもあると思う。動き出しが遅かったり、動かなかったり。 もちろんエフェの可能性もあり得るけど。 |
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ゲストプレーヤー(2018/05/01 08:35:23) |
【WE知恵袋回答】Re:操作感がまるで変わったのは私だけですか? | |
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20 なるほどね お互いの位置を把握する為の通信が上手く行かないと確かにAIの動きも変わってくるか |
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ゲストプレーヤー(2018/05/01 02:19:40) |