![はてなマーク](/img/q_icon.png)
攻略情報検索
- WE鬼ペディア、WE知恵袋、おすすめテクニック内をフリーワードで検索できます。
【鬼アンケートコメント】 | |
---|---|
fifaはあっちの弱点があるし、これら以上のサカゲーが無い。しゃあない。 でも、エモーショナルシステム?とか、得点が入りやすい時間帯があったりするのは、いらない。 |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/30 16:02:10) |
【WE知恵袋回答】Re:VSCOMレジェンド | |
---|---|
たしかにレジェンドはありえないミドルくらったり、くそキーパーがスーパーセーブ連発したり不可解なことも多いですよね。エモーショナルシステム?なのかな、、基本COMは、マニュアル操作に弱いからマニュキーとスパキャン使ってプレーして、ワンツーよりパスゴーで、、 ある程度のレベルになるとほんと対人はじゃんけんみたいなとこあるから別の意味でレジェンドは楽しさありますよね。 |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/29 09:13:01) |
【WE知恵袋回答】Re:VSCOMレジェンド | |
---|---|
8さん 攻めはたいしたことないですが、 守りは1000以上ありますよ! 歯が立たない時は、常に2~3秒で3人に囲まれますからねー。 崩そうにも、完璧すぎて崩れないですし、 常にカバーリングが居て、完璧な守備してきますからね。 まーこっちのコマンドによって、鉄壁な動きをするシステムになってるから、どーにもならんですからね強い時は(笑) ロナウドとかでシュート打てば楽なのかもですがね(笑) |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/29 05:43:44) |
【鬼アンケートコメント】 | |
---|---|
ソシャゲシステムにはうんざりよ 特にコナミのやり方には2012年くらいにワサコレで嫌というほど思い知らされてるので ここは集金しか考えてない 現にいくら搾り取っても鯖強化なんていつまでたってもしなかったでしょう? そういうところなの 買わない。 |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/28 20:28:52) |
【WE知恵袋回答】Re:恥ずかしい! | |
---|---|
まぁパフォられれば どんなに大人でも 何だコイツこっちは消してやったのに.. って感情は少なからず沸いて来るよね 煽る様なプレーもせずに自分の得点の時もパフォ消してるクリーンなプレーヤーでも 相手が得点した瞬間に必死こいて連打してスキップしないと駄目らしい、 何だかなぁって感じだよね 何とかならないもんかねこの糞システム |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/28 17:34:54) |
【WE知恵袋回答】Re:煽り要素、もっと減らすべきでしょうが | |
---|---|
13 そのシステム今からコナミに提案しよう!笑 すごく良い |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/27 09:17:51) |
【WE知恵袋回答】Re:煽り要素、もっと減らすべきでしょうが | |
---|---|
>4 良い意見だなあ タイムは確かに3回は少ないかなと思う 4回か5回がちょうどかな やる奴はやるだろうけど、やる奴って十数回はしてくるから、それが4回5回になるだけでも十分だ笑 鳥篭は試合の流れ的には制限しようがないから、やるなら>13みたいな試合に直接関係はしないシステムになりそうね |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/27 01:50:39) |
【WE知恵袋回答】Re:日本代表、千葉合宿で以前から匂わせていたこの布陣を練習中の模様 | |
---|---|
ガスペリーニがこんなシステムだった気がする | |
ゲストプレーヤー(2018/05/27 01:08:18) |
【WE知恵袋回答】Re:煽り要素、もっと減らすべきでしょうが | |
---|---|
腹立つ順で言うと、 鳥篭>>>>>タイム嫌がらせ>パフォ>>>>>チャカチャカ>デススラ だなワイは。 一番腹立つ鳥篭が一番開発システム的にどうしようもないという・・・ コナミよ、試合に負けるのと鳥篭の2つだけでもストレスマッハなんだからそれ以上煽り要素は要らんでしょ。 デススラは制裁あるしいいとしても、チャカチャカと煽りパフォと嫌がらせのタイムだけはもう少しなんとかしようぜ。 もっと爽やかなパフォにしようよ |
|
ゲストプレーヤー(2018/05/26 23:55:02) |