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【WE知恵袋質問】今まで
星四のレート850ぐらいあったんだけど
選手揃ってきたから星五にしたんだけど7連敗して700ぐらいになってしもうた。
チーム力3500なんだけどさ
チーム力3300以内に抑えた方がいいのかな。
選手の動きが悪い気がする
やはり実力で星五には通用しなかったってことなのかな

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ゲストプレーヤー(2018/06/16 13:27:46)

【WE知恵袋回答】Re:どうもマウコンです。
6さんに質問です。
試合の途中(選手の動きやリアルさ)などはやはりウイイレの方がいいのでしょうか?
システムはFIFAの方が面白そうですが

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ゲストプレーヤー(2018/06/04 14:17:57)

【WE知恵袋回答】Re:おまえら
別に格下の相手に負けるのがおかしいなんて誰も言ってないよね。エフェクトだかサーバーが重いんだか知らないけど試合によってそんときそんときで圧倒的に選手の動きがおかしいときがあるのは事実。
動かしてるときの感覚的なもんだから動画出せと言ったところで無理があるし別にこっちだって証明しようと思わない。
鈍感なんだか運がいいんだか分からんけどそんなおめでたいやつはそれはそれでいいと俺は思う。

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ゲストプレーヤー(2018/06/02 21:48:56)

【WE知恵袋回答】Re:日本
クロスで攻めるにしても、ボールの質も中での選手の動きも悪いから点が取れない

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ゲストプレーヤー(2018/05/30 21:17:52)

【WE知恵袋質問】は?
レート900代だけど最近800付近かそれ以下のやつとあたると必ず後半から重くなって選手の動き悪くなるんだが。笑 同士おる?

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ゲストプレーヤー(2018/05/26 16:46:50)

【WE知恵袋回答】Re:エフェクト?の時の戦い方について教えてください
基本的にプレーヤーが動かせるのはオフェンス・ディフェンスともに2人まで(四角プレスまたはチームメイトムービング)なのでそれ以外の選手の動きは全てサーバープログラムです。ですからボールを持った時の選択肢で色々決まって来るようには思うんですけど、定かじゃないです。

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ゲストプレーヤー(2018/05/26 16:41:11)

【WE知恵袋回答】Re:連敗。。
16 適当だね?
回線状況の改善案なら分からなくもないが、そんなんで流れを立ちきれると思わないな。

大体連敗する時の要因は回線の重さ、重さによる理不尽な選手の動き(重い時はAIがバカになる)それにプレイヤー自身がイライラして勝ててる時の丁寧さと視野の広さが極端に悪くなり、負の連鎖が始まるからだよ。
レート1000超えてるのはそれを理解して強引に勝つけど一般レベルは対応不可だろうね。

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ゲストプレーヤー(2018/05/21 09:50:43)

【WE知恵袋質問】やっぱエフェクトってあるんやね
前レート700代の相手に負けたんだけどその時の負け方がこっちの選手の動きゴミで支配率7:3ぐらいで3ー0ぐらいで負けたんだけどさ。今日たまたま同じ相手と当たったら普通の試合で2ー0で普通に勝てたわ。まあ言いたい事はやっぱKONAMIクソだわ

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ゲストプレーヤー(2018/05/19 17:30:28)

【WE知恵袋回答】Re:ウイイレとFIFA
4
完全に見当違いだよ。そもそもFIFAはウイイレのシステムをパクってない。
毎年ウイイレとFIFAを両方買っているけど、ウイイレがFIFAのシステムを一方的にパクっているだけ。
分かりやすい例を挙げると、
1、スタート画面の「キックオフ」。メニュー画面の作り。
2、プレー中の選手の動き
3、セットプレー(以前のウイイレには、ボールの弾道が示されていて、親切だった)
4、myclubの画面の作り。(オンラインインフォメーションが流れるところなんか完全にパクリ)

次の「2019」ではUTのシステムも、モロパクりだよね。
それをウイイレでは「進化」とか言ってるんだよ?
ウイイレって最低でしょ。

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ゲストプレーヤー(2018/05/13 03:38:58)

【WE知恵袋質問】KONAMIちゃん
ウイイレ2018初期の頃の試合クリップしてたのあったからみてみたら今と結構違うw選手の動きとかヌメヌメ感とかwあと酷かったのが雨の試合になると選手透明だったんだがw KONAMIちゃんもなんやかんやメンテで頑張って修正してるんやね

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ゲストプレーヤー(2018/05/09 21:41:45)

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01月01日 09:00
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