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【WE知恵袋質問】コナミウイイレの未来 | |
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むしろエフェクトをより強化するって方向にシフトすべきかもな。リアルを追求するゲームなのにチーム名が偽ってアホすぎる。 プレイヤーが操作中に突然スキル発動で必殺シュート撃ったり、勝手にフェイントドリブルで敵かわしたり。 有力選手だと入力していないのに、スーパープレイを自動でしてくれるみたいな。また、それを防ぐためのDFスキルみたいなのもあればいい。 より選手依存、つまりガチャ課金依存になるけどな。バレないようにコソコソ中途半端にプレイヤーの操作に割り込まれて、実力勝負なんて言われるよりは、むしろ堂々と選手の質のせいとかエフェクト(運)のせいにできて精神衛生的にはいいのでは? スキルの発動確率も最初10%程度とかで強化できたりとか、発動条件も戦術フォメ監督によって決まってるとか、 時間帯、得点後や失点後、特定の選手が数人いないと発動しないとかだと面白そう。 |
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ゲストプレーヤー(2018/06/02 16:01:37) |
【WE知恵袋質問】おまえら | |
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ゴチャゴチャうるさい。エフェクトはあるんだよ。勝とうが負けようがエフェクトがある試合はイライラする。これが全てでしょ。エフェクトあるかないかってスレはもういいわ | |
ゲストプレーヤー(2018/06/02 12:15:19) |
【WE知恵袋質問】エフェクトが有ったとしても。 | |
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情けない!エフェクトエフェクトって。 そりゃ連勝する時も有るし連敗する時も有る。 突然負けるときも有るし勝つときも有る。 何が言いたいかと言うとスポーツだけに言える事ではなく物事には流れって言うのが有るんだよ。 流れに乗れなく調子悪くなる事も有れば良い時も有る。 己自身の判断で勝ち負けがついてくるって事。 |
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ゲストプレーヤー(2018/06/02 07:00:43) |
【WE知恵袋質問】ライセンスどんどん消えて行く | |
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ドルトムントもなくなりさらにヤバくなる。ウイイレは2016がまだマシだったな。リーガフルライセンスでマンUもユベントスもバイエルンもあったし。 | |
ゲストプレーヤー(2018/06/02 03:06:38) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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何だかなぁ。去年と違い、ガチャに「PESセレクション」とか入れてきて露骨に課金させようとするし、CL決勝ガチャは契約切られて出なかったし、オンラインはクソ重いし。考えれば良いところが何一つないね。 | |
ゲストプレーヤー(2018/06/01 16:53:08) |
【鬼アンケートコメント】 | |
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FIFAが二千円だったからプレーしてるけど、やっぱりオンラインでも重くならないのはデカい。確かにウイイレはゲーム性も良いと思うけど、オンラインが重いとかなりストレスが溜まる。しかもこの問題は何年も継続しており、コナミは改善する気ゼロ。 もういいです。ウイイレは終わりです。 |
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ゲストプレーヤー(2018/06/01 16:19:55) |
【WE知恵袋質問】今回のガチャの謎 | |
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課金組や無課金組はしない。 初期からしてる微課金組もするなら前半でしてるだろうからたぶんしない。レベル上げ用になら多少するかもだけど、普通は大きくは課金しない。 ターゲットは遅めに始めた微課金組だと思うんだけど、もしある程度の戦力がそろっててレベルも低いなら、選手と経験値目当ての一石二鳥で多少すると思う。 けど、もし育てたい選手がほとんどいなければ価値は下がるよね。先にヴィエラガチャでもして数人選手とらせてから、経験値目当てで100円ガチャしてね~、ってほうがガチャする人は確実に増えると思うんだけど、、、俺自身もそうだから。 |
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ゲストプレーヤー(2018/05/31 18:46:46) |