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【WE知恵袋回答】Re:監督シメオネのサイドハーフ | |
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カラスコいいと思います。スピードがあってドリブルもしやすい感じです! またキック力があってミドルでコーナー狙ったり、フライパス精度もそこそこあるのでクロスでも仕事できます。 何より逆足精度が4なので両サイドどちらでもというかんじです。ちなみにアレハンドロゴメスも4でピンポイントクロスもちです。 難点としてはスタミナが高くないのとコン安、それにliveアップデートで期待ができないことです。 ちなみに自分もシメオネで左にゴメス右にカラスコが主流になってます! |
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ゲストプレーヤー(2017/12/29 19:43:11) |
【WE知恵袋回答】Re:coopのcomレベルについて | |
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間違いなくコムの強さは試合により変動します。 明確な基準は全くわかりませんがコムがスーパースターの時もあればスタンダードの時もあるくらい差は歴然です。 | |
ゲストプレーヤー(2017/12/27 12:59:31) |
【WE知恵袋回答】Re:セルヒオラモスについて | |
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>13さん 今朝ラモスを攻撃参加させてみたのですが、見事にコーナーから頭で決めてくれました。 まさに小さな(?)巨人ですね! >14さん ありがとうございます。 コナミさんに顔面圧の能力実装を提案してみようと思います。 実際は笑顔が素敵で、鼻筋の通ったイケメンさんなんですけどね… ラモスはスタミナも高いので、特にクリロナがLWGにいる時などにはRSB起用もアリですね! >15さん 今日対戦させて頂いた方の中に積極的にクロスを上げてくる方がいらっしゃったのですが、ラモスがマッチアップしたクリロナに仕事をさせませんでした。 皆さんたくさんの回答ありがとうございます! 2017でトラオレにラモスが散々やられた苦い記憶があり、今作でもその悪い印象を引きずっていたのですが、どうやら私の偏見だったようです。 |
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ゲストプレーヤー(2017/12/25 20:11:02) |
【WE知恵袋回答】Re:セルヒオラモスについて | |
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マルキーニョス推しからラモス推しに変わりつつある主です。 >8さん 文章力には自信が無かったので素直に嬉しいです。 ありがとうございます! >9さん ディフェンスセンスは前作から低いので仕方ないにしても、ボール奪取はせめて90欲しかったですよね。 >10さん 改めてラモスを使ってみたのですが、自操作時に意識してみると、確実にパパスタ等よりも動かし易く感じましたし、あのボール奪取能力の割にガツガツ奪ってくれました。謎のすり抜けドリブルをするクリロナや、人外加速のラッシュフォード並みの何かが確かにありますね。 >11さん 最初に使った時のイメージは何だったんだろうと思うくらい強かったです。 ポストプレーにも裏抜けにも強いので、クリバリとの組み合わせいいですね! >12さん 私は重いと失点地獄になるリトセーフティーの監督を使ってるので、重いとき動いてくれるのは有り難いです。 |
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ゲストプレーヤー(2017/12/25 20:04:17) |
【WE知恵袋回答】Re:セルヒオラモスについて | |
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数値で見ると金玉のクリバリやパパスタソのがよく思われますが、ラモスは数値通り又はそれ以上の動きをしますよ。あくまで個人的な感覚ですが今作は数値以上になめらかだったり、数値の割りに重い動きの選手が存在すると思っています。その点から、ラモスはスピードもディフェンスセンスもそこまで高くはありませんが、いい所にいたり、そこまでスピードの無さも感じません。ラモスの強みはAIに任せてる瞬間ではなく自ら動かしている時なのかなと思います。 | |
ゲストプレーヤー(2017/12/25 09:59:08) |
【WE知恵袋回答】Re:エフェクト | |
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その類いの質問するとチーム力3000以上で発動とかいう検証不十分な答えが出てくるけど信用しない方が良いよ。 好きなようにチーム作った方が楽しい。 もし低チーム力が高チーム力にエフェクトを発動させやすいならチーム力1から3までのプレイヤーがチーム力制限なしでプレイするはずだけど実際やらんでしょ?そういうことだよ。 |
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ゲストプレーヤー(2017/12/23 13:56:29) |
【WE知恵袋回答】Re:クラシコガチャ | |
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クラシコガチャをクソガチャにしても金が取れるか検証してそう。 クリロナメッシ取られたら課金しなくなる人も多いはずだしね。 |
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ゲストプレーヤー(2017/12/21 21:30:21) |
【WE知恵袋回答】Re:試合数1000超えの高レートの方達 | |
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試合数500未満、レート1000〜1100の者です。試合数が少ないですがもし参考になれば、、、 モチベーションとしてはかなり強気にやってます。前半2-0くらいで負けててもスーパーサブ持ちを使って3点覆せると信じて攻めに徹します。 パフォーマンス、リプレイは見たいのなら相手のを見せてます。自分のゴールはスタートボタン連打。基本、相手にはその試合で少しでも気持ちよくなってもらえるようにという思いからそういう風にしています。最終的には悔しい思いをさせることになるんですから。 1日の試合数は5試合くらいですかね。多いと10試合いきます。8割は勝ちます。負けた時の下り幅は半端ないので負けるとテンション下がりますが次の試合の相手をボコボコにしてテンション上げてます。 |
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ゲストプレーヤー(2017/12/14 15:49:35) |