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【鬼アンケート作成】サポート距離のメモリが高いほど味方が寄ってくる、の見解であってますか? | |
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ゲストプレーヤー(2017/10/04 17:17:40) |
【WE知恵袋質問】白い矢印 | |
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味方チームを動かすことのできる、あの白い矢印、ユーチューブの動画で見たやり方をやってみましたが、できませんでした、ps3では できないのでしょうか。 |
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ゲストプレーヤー(2017/10/02 19:23:32) |
【WE知恵袋回答】Re:COOPのCOMチャレについて | |
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良いポジションに味方が移動するのを待っているのでは? ちなみにゴール前に密集するとパス出すところがなくなるのでやめましょう。 なるべくコートを広く使いましょう。 |
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ゲストプレーヤー(2017/10/01 18:18:54) |
【WE知恵袋回答】Re:これでsim戦勝てる? | |
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続きです。 次に攻撃ですが操作はcomなのでポゼッションよりはカウンターがおすすめ。ポゼッションだと無駄なフェイントとかいれがちで取られた時のリスクあり。あとはショートパス。ロングだと能力低めの選手はキープできずトラップに失敗を繰り返す。 1トップなので味方選手の押し上げの時間を稼げる屈強なCFが良い。銅にもそういう選手いますよ。185cm以上のヘッダー持ちとかいいですね。 またスピードタイプのラインブレイカーもよさげ! comは裏抜けする選手に浮き球パスを出すこともあるので(これはビルドアップがショートでも) どのポジションもそうですがフェイントスターとかエラシコなどの得能がない選手がよい。無駄なフェイントはsimにはいらない。 それよりはワンタッチ○○、闘争心、コンカとかがあると便利。選手交代はONにしよう!体力回復しないとばててしまい後半得点できず失点が増えます。致命的。 |
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ゲストプレーヤー(2017/09/30 11:50:27) |
【WE知恵袋回答】Re:日本代表親善試合 | |
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確か前回のコンフェデの時にネイマールが、日本はフェアプレーに徹してくれるから怪我の心配がないし、日本に勝つことでチームに自信がつくからとても良い相手だ、と話していた。つまり大会前にちょっと自国のチームの状況が悪くても、簡単に勝てて世論も味方につけられるくらいにしか思われてないってことなんだよな。 | |
ゲストプレーヤー(2017/09/22 19:38:02) |