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【WE知恵袋回答】Re:チーム力 | |
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選手の総合値によってチーム力に寄与するベース値というのが振り分けられています チーム力はこのベース値の合計です(以下参考) 総合値75に対してはベース値162に設定されています。75~84までは総合値が1上がるごとにベース値が7上がります。 75が162だと76はプラス7でベース値は169。 85~92までは総合値1上がるごとにベース値18上昇。93~99までは総合値1ごとにベース値36上昇。 あとはこのベース値の合計でチーム力が決まるのですが、総合値が高い順に係数がかけられます。 高い順に1人目~2人目:係数1 3人目~5人目:係数0.77 6人目~11人目:係数0.33 11人目~14人目:係数0.22 15人目~18人目:係数0.11 よってチーム力は「ベース値×係数」の合計値で決まります。 あ、でもこれは2017の話です。 |
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ゲストプレーヤー(2017/10/05 09:13:13) |
【WE知恵袋回答】Re:ディフェンス崩壊 | |
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をあまり多用しない方がいいですよ 多用しすぎるとマークも外れるし、スペースも空くし…… 僕の場合はを押してプレスかけながら、サイド切りますね。僕の場合ですけど…… |
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ゲストプレーヤー(2017/09/29 07:50:00) |
【WE知恵袋回答】Re:フォーメーション | |
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中盤の構成はどうなってますか? 自分は433でDMF1枚でやってて、カウンターやスルーパスで簡単に失点してました。 レーダーを観察してたらディフェンスの枚数が少なく、最終ライン前のスペースがガラ空きでした。 それで試しにDMFを2枚にしたら、ディフェンスの枚数も増え、最終ライン前のスペースも簡単に使われなくなり失点が減りましたよ。 失点パターンを分析するのも大事だと思います。 |
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ゲストプレーヤー(2017/09/25 16:36:56) |
【WE知恵袋回答】Re:ps3で切断試合は出来るのでしょうか? | |
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3ならpsボタン押してPSNマーク(だった記憶がある)のとこで押せばログアウトできた記憶がある。 んで、マイクラのベースの画面で押せばログインできるし、それで可能ならゲーム機の起動時間は短縮できるかもね。、 |
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ゲストプレーヤー(2017/09/23 12:36:35) |
【WE知恵袋回答】Re:スカウト組み合わせ。 | |
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PESデータベース2018 | |
ゲストプレーヤー(2017/09/19 18:05:13) |