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【WE知恵袋回答】Re:Lv50大迫 | |
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スリートップの真ん中で使ってますがポストプレーは負けないので良いのですが空中戦が弱くてキーパーからのパスターゲットにはなりませんでした。ロブパスではなくグラウンダー性のパスならかなり持ってくれますね。使い方によっては全然違います。 | |
ゲストプレーヤー(2017/10/17 22:31:16) |
【WE知恵袋質問】クラウドマッチ | |
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8勝1分1敗でした 現在の勝率82%なんで関係あるのかなと思ったんですが 偶然でしょうか 勝率と関係あると思いますか? |
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ゲストプレーヤー(2017/10/15 20:42:42) |
【WE知恵袋回答】Re:今作のフォーメーション | |
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僕はシメオネじゃないですけど、ぼくも442です。CFとSTのワンツーからの抜け出しが主な得点源です。 クロスはたまにしますけど、ほとんどはいりませんね…ただグラウンダーなら何回か決めたことがあります。 |
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ゲストプレーヤー(2017/09/25 12:57:22) |
【WE知恵袋回答】Re:体験版 | |
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続き 相手守備のAIではよくウィングの片方がフリーになっていることが多くサイドチェンジやDFからのロングパスが有効に感じた 守備はだいぶ難しく感じた クソAIのせいもあるけど、プレスに行けばピケとか以外はわざわざかわされるよう向きからプレスに行ってペロッとかわされる コース潰しても素通りするしちょっと浮くグラウンダーで無理やり通される、コース潰そうとすると昔のウイイレの見えない壁に邪魔されて無理やり通されること多数 製品版はきっともっさもさやレスポンスは改善されてロングボールポストプレイサイドチェンジクロスそして多彩なドリブルを駆使してより2017より幅は広がるだろうけどこの体験版は不快だから2018は買わない予定です |
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ゲストプレーヤー(2017/09/10 20:13:13) |
【WE知恵袋回答】Re:体験版 | |
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自分ps3だからオフcom戦だけだけど体験版のクオリティ低過ぎてストレスしか溜まらない、こんなん買おうと思えないわ もっさもさ過ぎてフェイントとかはコントローラーの入力から反映までのラグがありすぎて使い物にならない このレスポンスの悪さは改善されるだろうけど、フェイント系は球際の動作増えてて背負うのもあるからより幅は広がるだろうね、キックフェイントもだいぶ効いてた、攻撃のドリブルはまっすぐ突っ込んで行っても何故か抜けるみたいなことも多かった クロスは足速いオバメみたいな選手にアーリーあげると簡単に抜け出して決めてくれる パスはなぜかグラウンダーパスが浮くようにバウンドして速いパスが出しづらくなってた。あと、なぜかパス出した先の選手が反応せずに棒立ちでボール見失うことが多数あった |
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ゲストプレーヤー(2017/09/10 20:12:54) |